Aquagym Pokémon C.F.

Pokémon Champions · Manager
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Saldo de caja
Presupuesto inicial 300.000 €
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Valor de plantilla
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Victorias · Derrotas
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Últimos 5

La plantilla

0 / 6
Equipo titular
Banquillo

Récords del club

Mejor valorado

Más rentable

Más KOs

Más caídas

Saldo en caja-

Mercado de fichajes

Al fichar pagas el precio de tienda, pero el Pokémon pasa a valer el 45 %. Si lo vendes enseguida, pierdes.
✏️ En modo editor solo configuras precios, tiers e imágenes. Para fichar, cambia al modo jugador (👁️).
✏️ En modo editor no se pueden añadir partidas: cambia al modo jugador (👁️) para registrarlas. El historial sí lo puedes ver en la pestaña Historial.

Registrar resultado de partida

📖 Consultar reglas de las partidas

Cambio de valor por partida

Según el nivel de la partida, el valor de mercado de cada titular que juega sube o baja. Solo afecta a los titulares que juegan. Para jugar un partido necesitas 6 Pokémon convocados en el equipo titular y, de ellos, juegan exactamente 4 (los del banquillo no se convocan).
NivelELO en ShowdownVictoriaDerrota

Tarjetas

Cada Pokémon que mete un crítico recibe una amarilla al terminar la partida. Cada amarilla resta un 0,5 % al cambio de valor de ese Pokémon en la partida: no es un descuento aparte, ajusta el porcentaje de victoria o derrota y por eso también cambia el dinero que entra o sale de la caja. Con dos amarillas es roja: resta un 1 % y ese Pokémon no puede jugar el siguiente combate. Las amarillas no se acumulan de una partida a otra. Por ejemplo, en Ultra Ball con victoria (+5 %): sin tarjeta +5 %, con una amarilla +4,5 %, con roja +4 %.
TarjetaCuándoEfecto
🟨 AmarillaEl Pokémon mete un crítico−0,5 %
🟥 RojaDos amarillas en la misma partida−1 % y no juega el siguiente combate

KOs

Como contramedida a las amarillas, cada KO que apunta un Pokémon suma un 0,1 % al cambio de valor de ese Pokémon en la partida (y ese dinero también entra en la caja). Cuenta tanto en victoria como en derrota; no aplica en los amistosos.

Rachas

A partir de 3 victorias seguidas (los amistosos no cuentan ni la cortan) entras en racha: mientras dure, cada victoria añade una prima extra a la caja según el rango de esa partida. La prima no se reparte entre los Pokémon, solo va a la caja.
RangoPrima por victoria en racha
Poké Ball+5.000 €
Super Ball+10.000 €
Ultra Ball+30.000 €
Máster Ball+100.000 €

Historial de partidos

Movimientos de mercado

Eventos y retos

Jornadas

Mercado compartido

El primer día se ficha al instante; después cada fichaje es una puja a 12 horas.

Plantillas de la liga (clausulazos)

Préstamos

Diagnóstico

Comprueba que los datos son coherentes: que la caja cuadra con el historial, la plantilla, las jornadas, las imágenes, los tipos y el tamaño de lo guardado.

Guardado

Tu club se guarda en tu cuenta y se abre igual en cualquier navegador o dispositivo. Las imágenes que subas con el botón de cámara y el escudo se quedan solo en el dispositivo donde las subas.

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